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运营设计师要知道的移动UI知识一

发表时间:2018-10-06 00:38

文章来源:正千网络

标签:移动UI设计

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文章以小明的故事为例,来给大家分享关于从平面设计岗位转到运营设计的小伙伴们,在设计初期会在移动端常出现的问题。小明的故事:小明是个平面设计师,后来换了公司去做了运营设计师,主要负责的是用户增长的需求设计。工作后发现对于图片输出,移动端页面展示把握的不是很准确,作品还留有平面设计的影子。所以,我们要帮助小明,帮助类似很多从平面设计岗位转到运营设计的小伙伴,在他们设计初期提供一些移动端常出现的问题总结。这些问题虽然很简单,但都是实际工作中会出现的,希望这些问题总结对大家有益。一、字体大小与网页大小的区别1. web时代14px的字在移动互联网前时代,也就是 web 时代。电脑的分辨率通常是72 ppi,所以字体在电脑上显示的不是很大。通常14号字是网页端的起始字体,大一点的正文会用16号字体。



2. iPhone时代的20+px在移动互联网时代,屏幕分辨率越来越高。如果设计过程中不注意字号大小,在多平台上,移动端会出现文字和内容偏小的情况,所以画面模块不能简单的缩小来适配移动端。
二、模块间距要有规律:48dp定律1. 稳准狠 – 元素间距不再随意调品牌设计师或者运营设计师也会用到纵向网格系统,而到了移动端运营设计的时候,按钮大小、行间距、元素间距就更需要有恰当的规律和规范了。


2. 稳准狠 – 按钮大下不再随意调按钮在屏幕的物理尺寸下大于一定面积,防止误触的发生,48像素是个安全的界限。按钮的大小也可以设定一定的规律,为以后的设计做复用准备。

三、控制首屏内容,露出完整的关键信息1. 拉新类专题在设计移动端的专题页面时,一定要注意首屏线的设置,如果交互设计没有给到位,需要和对方进行沟通,控制第一屏内容的露出位置。首屏线虽然不是评判交互好坏的标准,但在一定的场景下,都应该具备视觉引导或是交互引导——引导用户有兴趣向下滑动。


用户增长的设计中,页面每个模块放什么内容都是有数据支撑、交互原理、业务需求在里面的,不仅仅是简单的视觉设计。理解业务上游如何思考,做全链路设计师,是完成业务目标重要的一点。


四、格式塔原理:相似和接近1. 相似原理:避免和功能按钮相似的设计人们在感知复杂对象的时候,会有意识或者无意识地将它们纳入到一个有组织的系统当中。这点在 UI设计中运用非常多,可以利用相似原则组织好界面中的信息和层级关系,也可以利用相似性原理来规避一些设计错误。



下图中按钮和获得奖金的数字用了同样的圆角矩形,这样原本的功能按钮和数字在视觉上产生了相似,破坏了按钮的功能性。



2. 接近原理:运用接近原理的反面,通过留白来代替线框排列在彼此之间的邻近元素被认为比那些放置得更远的元素更相关,这样,不同的元素主要被看作是一个组,而不是单个的元素。那在设计中,我们也要不被潮流所淘汰。通过无边化设计,留白设计,来突出信息内容和模块间的区别。



五、建立规范:图片要有比例,方便维护1. 比例意味着可量化、可追查、可维护我们在做运营长页的时候,为了保证长期项目中图片的一致性和可维护性:我们选取的图片最好有一定的比例。比较常用的图片比例,如:1:1、4:3、16:9、16:10等等,也可以根据实际情况打破常规比例,结合自身产品的特点,在自己的设计中合理的加以运用。


六、交互思维:按钮状态,操作反馈1. 按钮的状态要牢记按钮是用于启动特定应用程序的组件。按钮作为页面中的主要行动点,引导用户进行响应操纵,应该有吸引用户的冲动。按钮状态:默认、点击、禁用。有状态会更好的给用户回馈。

结尾小明来到业务完整的大公司后,发现整个工作方式发生了变化,视觉知识已经远远不能满足其成长了,那么相对完善的大公司的设计工作流程和公司架构,是怎么样的呢?需要运营设计师具备哪些知识呢?设计师如何通过公司职能设置来判断要不要入职呢?我们下期见。

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